因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。他总结,中国电影应该奉行“以人为本”、“以人民为中心”(“人”与“人民”就是电影观众,尤其是青年电影观众)原则,瞄准观众需求,控制生产成本,利用好互联网新媒体与国内潜力无限的观众市场红利,也时刻准备着,瞄准海外市场,同样尊重海外观众,不断拓展题材,凝练主题,打造风格、美学、类型、样式均丰富多样的电影工业美学生产,融合多元文化,打造和谐繁荣的共同体文化。
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