科幻作家陈楸帆提出一个“人机共创”的概念。他认为,在AI技术大规模应用后,市面上八成多平均水平的从业者可能很快被替代。“AI会在一段时间内迅速占领市场,在到达一定饱和度时又会引发审美疲劳,有可能让大家觉得,我们还是需要人,需要一些属于人的生命、情感、审美的东西。”陈楸帆说,AI与真人的较量会是一个螺旋上升的曲线,这个过程中的阵痛需要每个人去承担。因此,从业者要去思考,他们在行业中不能被AI替代的竞争力是什么。在论坛的圆桌对话环节,参会嘉宾围绕影视科技的实践应用、发展程度、人文温度等展开讨论,以深刻议题生动诠释影视科技厚度与广度。伴随着科技的迭代升级,先进影视技术在剧集、动漫等影视内容被广泛应用。陆贝珂以电视剧《三体》中的高能名场面“古筝行动”为例分享技术应用经验。他表示前期明确“技术任务目标”非常重要,特别是针对“古筝行动”这类需要运用大量实拍和CG特效综合技术应用的内容,团队提前三年就明确了制作目标,过程中也避免进行方向上的修改,以防制作技术资源浪费。此外,在制作过程中也需要注意跟随科技环境变化不断升级渲染器等技术方案,持续提升内容品质。
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